Герои звездных войн с фото, V nové budově radnice Prahy 10 bylo otevřeno Sociální poradenské centrum - Pražský patriot
![Герои звездных войн с фото](https://worldofmma.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/zahe.jpg)
Затем приходит черед атак и манеры движений. Открыто сейчас Выставки Комбо-программы Бесплатно Рекомендуем. Различные специалисты высказывают свои точки зрения в процессе работы и вносят корректировки в идеи, чтобы приблизить их к реальным возможностям. Вернемся к Хану и вспомним события пятого эпизода, во время которых главные герои на Тысячелетнем соколе под управлением бравого контрабандиста смогли сбежать от имперской погони через поле астероидов! Но чаще всего Илум ассоциируется с испытаниями юных джедаев, в ходе которых они получали свои первые световые мечи.
Первое видео со съёмок «Изгой-Один». Кто есть кто в новых «Звёздных войнах». Автор: Маргарита Паймакова.
Смотреть видео. Изгой-один: Звёздные войны. Звёздные войны: Последние джедаи Звёздные Войны: Скайуокер. Звёздные Войны: Скайуокер. Восход Хан Соло: Звёздные войны. Истории Человек-паук: Через вселенные. Хан Соло: Звёздные войны. Звёздные войны: Эпизод IV - Новая надежда.
Звёздные войны: Последние джедаи. Мы практически сразу решили, что в Star Wars Battlefront II должен появиться Оби-Ван Кеноби: он сыграл крайне важную роль и в приквелах, и в сериале «Войны клонов», и в оригинальной трилогии.
![Jak generální ředitel Čs. televize spal na Silvestra v tátově pyžamu. Svět Tomáše Koloce](https://static.wikia.nocookie.net/rustarwars/images/d/db/Character_Encyclopedia_Eksmo.jpg/revision/latest?cb=20171007142522)
Трудно переоценить и вклад его падавана, Энакина Скайуокера, в историю галактики. Его ведь не зря назвали Избранным. Во время Войн клонов учитель и ученик бок о бок сражались с сепаратистами под командованием генерала Гривуса и графа Дуку.
![Kde se natáčel Il Boemo](https://newcdn.igromania.ru/mnt/news/f/4/8/7/6/1/88311/html/more/788db20c63bc01cf_original.webp)
Враждебность этих персонажей друг к другу заметна невооруженным глазом. Конечно, и сотрудники, и фанаты из сообщества без труда вспомнят множество других персонажей, которые запомнились нам своими деяниями тех времен, но пока что мы решили ограничиться этой четверкой.
Полный перечень всего нового контента «Войн клонов» можно найти в обновленном плане развития игры. Определившись с героями, которых предстоит включить в игру, мы приступаем к разработке подробного дизайн-документа с описанием игрового процесса для каждого из них.
Прежде всего нужно выявить основные черты характера и особенности стиля боя. В этом документе описывается, как персонаж будет восприниматься в игре и что должен ощущать игрок, принимая на себя его роль. Здесь нам очень помогает сотрудничество с Lucasfilm. Например, Оби-Ван никогда не теряет самообладание, а в бою предпочитает отражать удары противника и ждать момента для контратаки. Это ощущение нужно передать и в игре.
Мы знаем, что генерал Гривус был талантливым и жестоким командиром. На его счету множество убитых джедаев.
Но если он чувствует, что события разворачиваются не в его пользу, то тут же дает деру. В игре он поистине вселяет страх во врагов и ошеломляет их своей мощью. Но может и сбежать в любой момент. Затем приходит черед атак и манеры движений. Нужно понять, как персонаж передвигается в бою и вне боя: как он бегает, прыгает, уклоняется от ударов врагов и нападает в ответ.
В одном ряду с характером, атаками и движением персонажа стоят и его особые способности. Как правило, способности обыгрывают какие-либо знаменитые действия героя, например, «Удушение Силой» у Дарта Вейдера.
Несколько вариантов возможных способностей обсуждаются и тестируются с Lucasfilm, а затем мы выбираем из этого списка наиболее подходящую механику, которая и появится в игре. Какое-то время мы подумывали дать капитану Фазме гранатомет: это было весьма заманчиво с точки зрения игрового процесса, однако в итоге мы отказались от этой идеи, потому что подобное оружие явно не подходит ее персонажу.
А Лее Органе изначально было нечего противопоставить противникам со световыми мечами, и она получила скорострельный бластер E, чтобы компенсировать это упущение.
Когда три-четыре основные способности определены, можно начинать продумывать их эффект во всех подробностях. В Star Wars Battlefront II вы можете зарабатывать очки навыков и открывать с их помощью звездные карты, которые помогают развивать героев. У каждого персонажа свой набор звездных карт, которые улучшаются по мере игры.
Они меняют разные возможности и характеристики: здоровье, урон от атак, новые эффекты способностей и многое другое.
Полный список звездных карт, порядок их получения, параметры, эффекты и требования описаны в дизайн-документе. Здесь же продумываются и этапы игры за героя, для прохождения которых требуется выполнить определенные задачи. Мы хотим предоставить игрокам как можно больше уникальных персонажей на выбор, оставляя при этом место для персонализации.
Помимо всего прочего, у всех героев есть эмоции и победные стойки. Обычно мы придумываем по четыре варианта тех и других. Они попадают в дизайн-документ и после всех уточнений отправляются нашей команде по анимации. Эмоции и победные стойки должны отражать характер героя наравне с его способностями.
В этом же разделе указываются все дополнительные облики. На самом деле работа идет одновременно над несколькими элементами образа персонажа, и все изменения тут же вносятся в дизайн-документ. Менеджер по разработке структурирует задания и определяет, какие процессы зависят друг от друга, а какие могут выполняться параллельно.
Работа над героем идет сразу по нескольким направлениям. Таким образом, художник может приступить к созданию 3D-модели и дополнительных обликов персонажа сразу же после их окончательного выбора.
В Star Wars Battlefront II реалистичная графика, поэтому мы стремимся максимально точно передать костюмы и лица актеров из фильмов. Оригиналы некоторых костюмов мы смогли увидеть вживую: они выставлены на всеобщее обозрение на «Ранчо Скайуокера» Джорджа Лукаса.
Для других студия Lucasfilm предоставила нам детальные фотографии и модели из своих архивов. Одновременно с этим аниматор начинает работать над действиями героя с помощью системы захвата движения.
![Вышли персональные постеры c героями мультсериала «Звёздные войны: Бракованная партия»](https://www.soyuz.ru/public/uploads/files/3/7262133/20190416104537eacf8ed03a.jpg)