Perfect world fanart, Скриншоты Perfect World Mobile

Perfect world fanart

Ролевая система О характеристиках В ролевой системе Perfect World четыре основных параметра: сила, выносливость, ловкость и интеллект. Весь мир Perfect World поделен на сектора. В основе Perfect World лежит модифицированный движок Unreal Engine, который, к примеру, дает жизнь Lineage 2. На этом недостатки не кончаются.




Это первая онлайн рпг с широкими возможностями кастомизации персонажей. Среди плюсов можно отметить интуитивно понятный интерфейс, дружественное оформление игрового пространства, огромное количество разнообразных квестов для низкоуровневых персонажей и прямую направленность на социальное взаимодействие. Авторизация необходима, чтобы оставлять комментарии и ставить рейтинги играм.

Perfect world fanart

Perfect World. Если кто-то хочет помочь в модерировании разделов - напишите мне в ЛС. Санкции: Те кто будет замечен в обсуждении этих событий или будет провоцировать эти срачи рискует заработать предупреждение на 51 балл или сразу бан. Топики где будут регулярно возникать такие обсуждения будут закрываться Пусть GoHa.

Ru останется местом, где можно отдохнуть от этой истерии. Наши авторы продолжают публиковать новости и статьи. Миру мир! Важные темы Показать Всего: 3, Непрочитано: 0. Важно: Каталог гайдов, квестов, статей Последнее: zedart, Обсуждение Существуют ли корейские сервера PW? Какие скиллы качать? Обсуждение Lafnian 1. Обсуждение Jordan 1. Тут и национальные одежды, украшенные разнообразными орнаментами, и фантастичные варианты, которые просто хороши с виду.

Недостаток только один — все вещи «стиля» крайне трудно найти. Еще один весьма необычный аспект социальной системы — любовь. Да, даже ее здесь реализовали. Персонаж мужского пола может взять возлюбленную на руки или посадить рядом с собой на лошадь или оленя, или еще кого , а слабый пол может в ответ поцеловать ухажера.

Кнопка для поцелуев тоже имеется. Со стороны это все смотрится великолепно. Особенно эффектны крылатые сиды, которые могут летать с возлюбленной на руках. Вы можете устроить церемонию и пожениться; специальный набор одежды для этого тоже есть.

Можно дарить цветы и устраивать фейерверки, коих в игре действительно очень много. Огненные узоры в небе, кстати, удивительно красивы, да иначе и быть не могло, ведь фейерверки придумали в Китае. Омрачает социальную часть только то, что на русскоязычном сервере население играет не в ролевую игру, а в шинковалку монстров.

Кругом бегают Чебурашки, Киллеры и обладатели совсем уж непечатных имен. И так не слишком привязанный к миру игрок еще сильнее отдаляется от него из-за такого окружения. В игре существует специальный магазин, где продаются различные предметы, которые просто так не найти.

Они или очень редко выпадают, или крайне дорого стоят. Здесь они продаются за реальные деньги. К примеру, рубашка стоит пять золотых, а красивейший меч для полетов — все тридцать. Даже сброс навыков придется покупать за настоящие деньги. За один золотой в Perfect World просят десять рублей, и зачислить деньги на счет можно уже сейчас.

Да, игра бесплатна, но за некоторые возможности придется заплатить. Смущает, что в настоящий момент еще официально идет открытое бета-тестирование игры, но игровое золото уже активно продается.

Такая система дает возможность играть бесплатно, но игроки, покупающие вещи в Лавке редкостей, имеют куда больше возможностей, чем все остальные.

Простой пример: в магазине продаются амулеты, которые обладают некоторым зарядом. Самый лучший амулет восстанавливает маны и стоит пять золотых амулет здоровья восстанавливает меньше — Это означает, что игрок может забыть о бутылках, повреждениях и расходе маны на заклинания.

Но это мелочи по сравнению с тем, что здесь же продаются ресурсы для ремесел. Да, недешево, но сам факт, что их можно купить за реальные деньги, убивает баланс игры.

Здесь же покупаются цветы, фейерверки, модная одежда и даже смайлики для чата. Тот, кто не пожалеет десять серебряных монет и купит «рупор», может вещать на весь мир сразу. Десять серебра по нынешнему курсу продаются всего-то за золотых, которые накапливаются персонажем первого уровня буквально за двадцать минут. Рупор можно использовать с десятого уровня — а теперь представьте, сколько народу захочет поговорить, в том числе на неигровые темы….

Случай из практики: те, кто играет на русских серверах WoW, возможно, вспомнят такое явление, как «барренс-чат». Суть его проста — в главном канале локации изначально это были Barrens несколько человек поливают друг друга грязью, не стесняясь в выражениях.

Вы, конечно, можете всех игнорировать или просто покинуть канал, но в Perfect World заблокировать всемирный чат нельзя. Фактически игровой магазин содержит все необходимое, чтобы игрок не жил не шинковал монстров в мире, а тратил реальные деньги. Не хотите кормить питомца? Покупаете за один золотой специальную книжку, и любимец не будет просить еды целую неделю. Хотите улучшить оружие? И это можно, в магазине есть специальные волшебные камни.

Perfect world fanart

Не хватает места в хранилище? Или выполняйте крайне долгий и утомительный квест на сбор ресурсов, или просто купите «камень хранилища». Лень бродить по миру? Можете купить специальный предмет, который открывает абсолютно все порталы во всех городах. Не хочется копить деньги на ездовое животное? За сумму в рублей вы можете приобрести сразу слона или пантеру, которых нигде больше не достать.

Разделение на «обычных» и «продвинутых» игроков раскалывает мир. Одна сторона думает, где бы найти ресурсы или вещи, чтобы продать их, а игровую валюту поменять на золото из лавки. Другая сторона, пока платит, избавлена от всех игровых сложностей. Иметь преимущество перед другими, иной раз даже очень серьезное — вот главный «крючок» этой системы. В итоге, один раз купив что-то в Лавке редкостей, вы будете покупать еще и еще, ведь игровой альтернативы просто нет. А потом, подсчитывая в конце месяца затраты, обнаружите, что могли бы за те же деньги играть в World of Warcraft два, а то и три месяца кряду.

Печально, но такая модель используется в основном тогда, когда разработчик не хочет нести ответственность за мир. Баги можно не править месяцами, а отключенные функции не включать вовсе. Специальные события можно не проводить, да и вообще забросить мир.

Вы просто не сможете предъявить никому претензий, ведь за игру-то с вас денег не берут. Такое было в мире Archlord и вполне может повториться здесь.

В основе Perfect World лежит модифицированный движок Unreal Engine, который, к примеру, дает жизнь Lineage 2. В Идеальном Мире все несколько изменили, но происхождения не утаишь, вот и местные эльфы во время бега очень сильно наклоняют голову вперед. Чем же будет радовать глаз мир «срединного государства»?

Perfect World появился на свет в году, и тогда, вероятно, его можно было бы счесть красивым. Что мы имеем сейчас? Угловатая земля, которая напоминает сразу Wizardry 8 и серию Might and Magic, мутные текстуры и обилие шейдеров, будто ими можно это замаскировать. Зато персонажи выглядят очень симпатично. Качественные модели, не менее качественные текстуры, отличная детализация одежды и оружия. Графический уровень «ниже среднего» не мешает игре с хорошим аппетитом кушать системные ресурсы.

Стоит выйти на центральную площадь какого-нибудь города — и все, стоп-кадр. Система, которая без труда тянет любую современную игру на максимальных настройках, сдается всего лишь на площади города.

Представьте, что будет в битве за земли, где участвуют одновременно сто шестьдесят человек. Время идет, и игру сейчас называют «новой», хотя возраст у нее вполне приличный. Для сравнения — тот же World of Warcraft вышел в году и сейчас, честно говоря, выглядит устаревшим. Но в новом дополнении Blizzard обещают перелопатить всю графическую часть. Для Perfect World обновлений такого масштаба в ближайшее время не предвидится.

Отдельной «похвалы» заслуживает звук, подобранный крайне неудачно. Звук шагов слишком громкий и одинаковый везде — что по земле, что по камню или дереву, что даже по пустому месту. Заслышав эффекты заклинаний и стрельбы, хочется скрутить ползунок звука на минимум и никогда не включать его обратно.

Музыкальное оформление, напротив, удалось — спокойные и красивые восточные мелодии. Жаль лишь, что в бою музыка не меняется на более динамичную. Что нужно для комфортной игры? Отсутствие задержек и тормозов — эти составляющие лежат на плечах игрока. Что еще? Удобное управление.

Perfect World Beauties - Which one is your Favourite - Shi Hao Wives

Для полного погружения в игру необходимо, чтобы интерфейс был приятен и прост в обращении. В World of Warcraft эту проблему решили с помощью сторонних модулей. В Pirates of the Burning Sea изначально все было удачно, как, впрочем, в том же Archlord. В Perfect World эта проблема не решается никак. Управлять персонажем очень неудобно. Разработчики попытались совместить одновременно два стиля управления персонажем — из WoW и Lineage 2, и гибрид, честное слово, не удался совсем.

По щелчку левой кнопки мыши мы бежим в указанное место, а зажав правую, можем крутить камеру вокруг персонажа. Но в то же время можно для движения использовать привычный WSAD, а правой кнопкой мыши «рулить» персонажем. Крутить камерой в таком режиме нельзя вообще. Добавим сюда то, что нужно выбирать цели, подбирать вещи и использовать предметы. Постоянно приходится «следить» за руками, а это, прямо скажем, не способствует комфортной игре. На этом недостатки не кончаются. В простеньком на вид интерфейсе кроется множество полезных функций, но большинство из них либо не имеет горячей кнопки, либо не дружит с клавишей Escape, и все окна приходится закрывать вручную.

Кстати, о горячих клавишах. Если переключить раскладку на русский язык, они вообще перестают работать. Такая вот дискриминация. Исключение составляют только функциональные кнопки F1-F12 , которые намертво назначены на быстрые ячейки. Возникает разумный вопрос: а почему все сделано именно так? Ответ неясен. Загадочный Восток со своими не менее загадочными правилами. Локализация заслуживает отдельной главы, так как настолько некачественного перевода я не видел, пожалуй, никогда.

Создается впечатление, что все тексты игры были прогнаны через механический переводчик.

你没听过一句话,螳螂捕蝉黄雀之后,哈哈,走你

Никакой проверки, никакого редактирования. В результате вместо пафосной речи мэр Города Перьев несет откровенную ахинею, а старейшина на вопрос о ремеслах выдает такую словесную кашу, что приходится перечитывать десяток раз, пока смысл наконец не станет понятен.

Больше всего разговор с любым NPC напоминает диалог с китайцем, который учил русский язык по словарю и считает, что знает его в совершенстве. Корявые предложения, никакого форматирования текста слова тут переносятся по правилу «что не влезло — на следующую строчку и полная потеря смысла. Если в разговоры в Perfect World и были атмосферными, то локализация их убила начисто. И так во всем.

Perfect world fanart

Умения, вещи, монстры — везде найдутся свои огрехи. Описание некоторых волшебных камней, к примеру, занимает весь экран. Бог с ним, но текст вылезает и за границы экрана, где его прочитать нельзя, только угадать. А смысл некоторых предметов вообще ускользает, ибо описание связи с игрой не имеет. Да, игра пребывает в стадии бета-теста, но никаких скидок на это не будет. Есть англоязычный сервер Perfect World малазийский , а уж перевести игру с английского куда проще, чем с китайского.

Nival Online клянется исправить все текстовые и игровые ошибки к релизу, который ожидается уже в этом году. Успеют ли? Очень сомнительно. Из-за весьма кривого управления в игре я решил начать руководство именно с него. Многие функции в игре настолько глубоко запрятаны или неочевидны, что обнаружить их вот так сразу очень сложно.

Perfect world fanart

Начнем с главного — передвижение персонажа. Первый способ — щелчок левой кнопкой мыши по земле или воде. Герой побежит именно туда, не обращая внимания ни на что. В мире Perfect World нельзя сгореть, утонуть или разбиться, упав с большой высоты, так что герой всегда прет напролом.

Когда персонаж передвигается по велению левой кнопки мыши, вы можете крутить камеру правой кнопкой. Какие неудобства у такого стиля управления? Применять умения и подходить мелкими шагами крайне неудобно. К тому же бой активируется двойным нажатием левой кнопки на враждебной цели.

Немного промахнулись, и вместо атаки с расстояния герой побежит прямо к монстру. Особенно плохо лучникам, урон у которых снижается при стрельбе вплотную. Второй способ управления — WSAD. Все просто и привычно. Правая кнопка мыши в этом режиме тоже крутит камеру, но только вместе с персонажем. Чтобы включить обзор , вам придется остановиться. И никак иначе. Однако так путешествовать, на мой взгляд, все равно проще.

Чего игре точно не хватает — кнопки toggle run.

Perfect world fanart

Чтобы нажать и смотреть, как персонаж бежит сам по себе. Быстрая панель в игре реализована в игре достаточно интересно. Первая ее часть находится снизу и активируется кнопками F1-F8, а вторая расположилась сбоку и активируется кнопками Вы можете перемещать панели по экрану нажатием на кнопку в виде двух зеленых стрелочек. Кнопки в игре переназначать нельзя, но менять панели местами не возбраняется. Ячеек более чем достаточно. Нажатие на кнопку в виде стрелок откроет еще несколько закладок, которые меняются клавишей Tab.

Здесь же, рядом с зеленой стрелкой, сосредоточены другие непонятные инструменты, вроде копирования всех ярлыков умений на еще одну дополнительную панель. Мне все это ни разу не пригодилось, даже боковую панель я использовал нечасто.

А ведь под дополнительные вкладки горячих клавиш нет, и поставить их тоже нельзя. Неудобно, зато многофункционально. Чтобы предмет или навык использовался с быстрой панели, нужно его туда «перетащить». Открываете окно, зажимаете нужное левой кнопкой и ведете до панели.