Playstation 4 эксклюзивы, Лучшие эксклюзивы PS4 и PS5
Я буду рад, если выйдет переиздание каждой игры, на которую Sony владеет правами. В данной статье я затрону эксклюзивы Playstation 4, так как на консоль нового поколения еще не вышло достаточно эксклюзивов, к тому же, в некоторые из нижеперечисленных проектов уже можно поиграть на ПК ввиду новой политики Sony по переносу эксклюзивов на новую игровую платформу. Исходя из сказанного ранее, можно сделать вывод, что стартовая линейка была крайне слабой, и спасибо мультиплатформе, что геймерам было во что поиграть.
Будущее Fortnite наступило. Откройте вселенную Fortnite от Epic: участвуйте в «Королевской битве», выживайте, устройте гонки или же попробуйте себя в ритм-играх. Отправляйтесь в путешествие с Джоэлом и Элли и выживайте в сериале «Одни из нас». Станьте воином-полубогом Кратосом и перенеситесь в скандинавский мир, чтобы исследовать незнакомые земли и столкнутся с непредсказуемыми опасностями в знаменитой серии боевиков от студии Santa Monica Studio.
В роли отважных путешественников Натана Дрейка и Хлои Фрейзер раскройте древние тайны и рискните всем что у вас есть в играх знаменитой серии приключений студии Naughty Dog. Эта захватывающая франшиза в жанре ужасов на выживание, наполненная кошмарными событиями, с самого начала была неотъемлемой частью PlayStation и продолжает развиваться. Приготовьтесь к эпическим приключениям с нашим подробным справочником по играм масштабной ролевой серии от Square Enix, доступным на PS4 и PS5.
Садитесь за руль самых легендарных автомобилей в истории и проверьте себя на знаменитых трассах со всего мира в популярной серии симуляторов вождения от Polyphony Digital.
Разработано Insomniac Games, Inc. Игры для PS4. Узнать больше. Пробная версия игры на 5 часов уже доступна для владельцев подписки «PS Plus Премиум» Horizon Запретный Запад Исследуйте дальние земли, сражайтесь с гигантскими, внушающими трепет машинами и встречайте новые удивительные племена в пост-апокалиптическом мире далекого будущего в Horizon.
Gran Turismo 7 Любите соревноваться, просто гонять по трассе, коллекционировать автомобили, придумывать дизайн окраски или делать красивые фотографии? Одни из нас: Часть II Столкнитесь с тяжелыми физическими и эмоциональными последствиями действий Элли в долгожданном продолжении трогательного приключения на выживание от студии Naughty Dog.
Uncharted 4: путь вора В этом захватывающем продолжении серии от Naughty Dog судьба бросает новый вызов Дрейку, когда в его жизни вновь появляется считавшийся погибшим брат с просьбой спасти ему жизнь.
Руководство для новичка. Жизнь после Станьте байкером Диконом Сент-Джоном и осмельтесь преодолеть непредсказуемые испытания разрушенного постапокалиптического открытого мира в этом грандиозном боевике от Bend Studio.
God of War Это поразительное переосмысление историиGod of Warсочетает все отличительные особенности культовой серии — свирепые сражения, эпические бои с боссами и захватывающий масштаб происходящего — и подкрепляет их мощным сюжетом, привносящем новые краски в мир Кратоса. Больше популярных игр, уже доступных на PS4.
Наследие Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в конце х годов, и решите судьбу волшебного мира. Need for Speed Unbound Начните свой путь с самых низов и станьте известным гонщиком в новой части легендарной франшизы Need for Speed. Stray Заблудившийся, потрепанный и одинокий бродячий кот должен раскрыть древнюю тайну и сбежать из давно забытого города в этом приключении от третьего лица.
Знакомство со звездой с обложки. Madden NFL 23 Madden NFL 23 представляет новые способы контроля над игрой и принятия решений и добавляет в режим Franchise свободных агентов и обновленную логику торговли. Больше отличных игр уже доступно на PS4. Шутеры Evil West. Экшен Sonic Frontiers. Приключения Disney Dreamlight Valley.
Ролевые игры Valkyrie Elysium. Экшен OlliOlli World. Ролевые игры Cyberpunk Ролевые игры Soul Hackers 2. Шутеры Battlefield Экшен Grand Theft Auto V. Игры ужасов Resident Evil Village. Приключения Minecraft. Уникальные Dying Light 2 Stay Human. Шутеры Saints Row. Условно-бесплатные многопользовательские игры по сети для PS4. Шутеры Apex Legends. Шутеры Fortnite. Шутеры Overwatch 2. Ролевые игры Genshin Impact. Файтинги MultiVersus. Шутеры Destiny 2.
Для всей семьи Fall Guys. Шутеры Warframe. Больше условно-бесплатных игр. Невероятные инди от PlayStation, которые уже доступны на PS4. Приключения Season: A Letter to the Future. Экшен Tunic. Стратегии Inscryption. Экшен Kena: Bridge of Spirits. Экшен Cult of the Lamb. Файтинги Sifu. Экшен Trek to Yomi. Экшен Hades. Для нескольких игроков Among Us.
Больше инди-игр. Предстоящие игры для PS4. Street Fighter 6 Покоряйте улицы и сражайтесь по-новому в новейшей части легендарной серии файтингов от Capcom. Like a Dragon: Ishin! Tchia Управляйте любыми животными или предметами в тропическом приключении в открытом мире. Игры для PlayStation VR. Кровь и истина Сразитесь с безжалостной преступной империей и ощутите себя бесстрашным героем боевиков в этой взрывной эксклюзивной игре для PlayStation VR от London Studio.
Resident Evil 7: Biohazard Переживите новый чудовищный кошмар в этом захватывающем продолжении знаменитой серии Capcom. Благо для Sony, их поддержала масса других издательств. Но сторонние издательства просто увидели интересное поле для экспериментов.
Основные игры для устройства, должна была показать сама Sony. Ну… она пыталась. Я не скажу, что эти игры прям шлак, но ценности в себе несут меньше всех игр из сегодняшнего видео. Ведь поигравшись с VR месяцок другой, маловероятно, что вы найдёте какую-то ещё причину, для возвращения к ним, кроме как демонстрации шлема друзьям и знакомым.
Но ый зацепил только один из них, выйдя 6-ого декабря - The Last Guardian. Многострадальное детище Фумито Уэды, разрабатывающаяся почти 9 лет, несколько раз начатая с начала.
Я слышал мнение о том, что это игра и не должна была выходить, слишком уж она морально устаревшая. С этим мнением я не согласен.
С какой же любовью разработчики подошли к взаимодействую персонажей. У нас тут главный герой, маленький мальчик, который находится под прямым нашим управлением и Трико, существо, что-то типа смеси кота и грифона. И вся игра, путь возникновения дружбы между ними.
Правда всё остальное… Локации, сюжет, управление прямиком из года. Но в синергии всех элементов, игра работает. Мы получаем медитативный игровой процесс, который не успевает надоесть за 10 часов. На такой доброй ноте и закончился год. Началось всё с Gravity Rush 2. В отличии от первой части, игра делалась сразу на стационарную консоль, а не на портативную.
Это определённо дало свои плоды. Окружение проработано детальнее, графон ярче, да и сама игра прибавила в глубине, как сюжета, так и геймплея.
Но проблема заключается в том, что ВСЯ, вся игра выстроена вокруг одной механики. Точно также, как и первая часть. Это штучный продукт, и кроме этой серии игр, возможности поиграться с гравитацией нигде нет.
Но если вас коробит от визуального стиля, или вы где-нибудь пробовали первую часть и вас не впечатлило, то и продолжение пробовать смысла нет.
Но если первая часть подарила вам кучу положительных эмоций, то от сиквела эмоций вы получите в несколько раз больше. Второй проект за год, и сразу бомба, разрыв игровой индустрии и дифирамбы от журналистов в сторону Guerrilla Games.
Вышла Horizon Zero Dawn. Конечно, это очередной экшен от третьего лица в открытом мире. НО, это очередной экшен от третьего лица в открытом мире, который издала Sony. Привлёк он к себе внимания, в том числе и потому, что игра представила нам удивительный сеттинг.
Первобытное общество, которое выживает на руинах нашей цивилизации. Я бы выделил два самых главных плюса, первый: Отличный сюжет, в том числе режиссура, диалоги, персонажи, лор. И второй, это боевая система. Конечно, раскрывается она только на самых высоких уровнях сложности, поэтому, люди, которые прошли на лёгком, этот плюс оценить, к сожалению, не смогут.
Но лично для меня, есть минус, который портит впечатление от игры довольно сильно. Это открытый мир. Я в него просто не верю. Он пустой, поселения мизерные, количество людей на улице, не поместилось бы в эти здания, сами NPC, не реагируют на главную героиню никак. Но, это те условности, которые нужно принять, чтобы получать удовольствия от игры. Однозначно, стоит попробовать, особенно учитывая то, что поиграть в неё сейчас можно и на PC. Ответ напрашивается сам собой, некоторым игрокам не было нужно переиздания всех частей, если они пробовали одну или две из них на PS3.
Ну и почему бы не подоить прибыльную серию ещё разок, Главное, что стоили они уже совсем копейки. Учитывать эти игры мы не будем, так как сравнивая с переизданием ого года в самих играх отличий нет, они абсолютно одинаковые. Естественно, если рассматривать только те игры, где Sony являлась издателем. Ведь Resident Evil 7 , который от Capcom уже вышел, а он до сих пор является одним из главных проектов, продающих шлемы.
А что Farpoint? Его сделала сторонняя студия - Impulse Gear. Представляла игрушка из себя космический шутер от первого лица, где вы один, или в кооперативе отстреливаете армии жуков. И вроде бы ничего примечательного, если смотреть только на геймплей, но только вот с игрой шёл новый контроллер. Он увеличивал погружение в разы, но также и увеличивал цену.
Но если вы очень хотите попробовать, а этого чудо инструмента у вас нет, то ничего страшного, на геймпаде играется это всё равно неплохо. На секундочку вернёмся в Вспомните Shadow of the Beast , который принадлежал Studio Liverpool и который переиздала Sony уже после смерти студии, так вот.
С WipEout Omega Collection ситуация произошла 1 в 1. Только разница между этими играми чуть больше года. Серия WipEout выходила с самой первой PlayStation, и посетила каждую консоль семейства Sony, даже портативные. Collection в названии намекает на то, что в сборнике переиздали несколько игр.
Хоть и выглядит игра как сложная футуристическая гонка, ощущается она как любой известный картинг, типа Crash Team Racing или Mario Kart. Но чем-то выдающимся, конечно, эта игра не является, скорее возможность прикоснуться к классике, или скрасить парочку вечеров в кампании.
Началось всё, как несложно догадаться, 30 июня, в момент выхода Crash Bandicoot N. Sane Trilogy. И тут важный момент. Sony издала только три номерные части, картинг и сборник мини-игр. Далее серия пошла по рукам, кстати, как и серия игр про Spyro, а в году права на эти серии были куплены Activision. И учитывая то, в какую яму завели эти игр прошлые издатели, Universal Interactive Studios также известная как Vivendi Universal Games, и Sierra Entertainment, покупка прав на Креша и Спайро не выглядело настолько большой трагедией.
Так как отцы основатели этих серий Naughty Dog и Insomniac Games перешли уже в высшую лигу, маловероятно, что они вернулись бы к данным продуктам. Activision выпустив одну неудачную игру про Креша, не нашла лучшего применения для этих персонажей, кроме как засунуть их в Skylanders. Обычный экшен платформер, с возможностью покупать игрушки персонажей в реальном мире и интегрировать их в игру. Но сейчас не об этом. Crash Bandicoot N.
Sane Trilogy это ремастер первых трёх игр. Оригинальный Crash Bandicoot вышел в году, где издателем игры выступила Sony. Но сейчас издателем выступает другая кампания, в контексте данного видео игру брать во внимание неправильно. Но я позволю себе такую вольность, так как что Креш, что Спайро, это серии игр, появившиеся под брендом Sony и разработаны студиями, которые на данный момент являются внутренними.
Sane Trilogy - это очень милый платформер, в котором все миссии представляют из себя путь от точки А в точку Б. Но путь этот достаточно хардкорен, поэтому, если оригинал обошёл вас стороной, то будьте готовы разбивать себе пальцы.
Кстати, одним из плюсов того, что ремейк выпустила именно Activision, а не Sony, так это то, что игра посетила все актуальные платформы. Housemarque, разработавшая Resogun и Alienation , 15 августа ого года выпустила ещё один скролл шутер, добавив в привычную формулу платформинг.
Matterfall стал одним из самых крупных релизов разработчиков за всё время. Во-первых, игру активно презентовали на выставках, корме того она вышла во многих странах на физических носителях, в том числе и в России.
Причиной успеха можно назвать геймплей, в частности непривычное для подобных игр управление. Все важные для персонажа кнопки действия вынесены на бамперы, а большой палец правой руки был полностью задействован в стрельбе.
Куда ты направишь правый стик, туда персонаж и будет стрелять. Определённо новый опыт для геймеров. Главным героем предстаёт наёмница, которая должна разгребать проблемы, вызванные человеческой тупостью.
Ведь в далёком будущем людьми была обнаружена инопланетная технология, которую тут же внедрили во все сферы жизни человечества. Но технология вышла из-под контроля и захватила все машины, с которыми Наёмнице и нужно разбираться. Понятно, что это не один из крупных релизов Sony, но как маленький проект, который вас развлечёт ни один вечер, попробовать стоит.
После выхода четвёртой части Uncharted , которая уже стала систем селлером, основные силы были направлены на The Last of Us: Part 2 , но часть команды начали делать спин офф серии под названием Uncharted: The Lost Legacy. Это продолжение основной серии, но без цифры в названии и отсутствием харизматичного Нэйтана Дрейка. Понятно, что этот проект, примерно тоже самое, что и вышедшая в ом InFamous: First Light , но лучшего качества и с большим бюджетом. Локации полностью новые, продолжительность выше, чем у большинства подобных проектов.
Как подобные проекты не называй, это всё равно отдельные игры.
И если вы смогли прикончить всю серию от первой до четвёртой части, а хочется ещё, то эта игра подойдёт уж точно лучше, чем последние Лары Крофт, или приключения Дрейка на PS Vita.
Тем же, кто не играл в четвёртую часть, эта игра противопоказана, тем более что сейчас цены на «Утраченное наследие» и на «Путь вора» одинаковые. Пятого сентября, выходит сиквел, о котором никто не просил.
Knack 2 , на первый взгляд игроков ждал такой же скучный, однотипный игровой процент, как и 4 года назад. Но как оказалось, вторая часть смогла исправить косяки оригинала. Сюжет стал хоть как-то отслеживаемым и понятным, боевая система перестала быть однокнопочной, а головоломки хоть немного использовали особенности главного героя.
И если все 3D-платформеры пройдены, а качественного приключения с мультяшной графикой всё ещё хочется, то Вторая часть Нека подойдёт как никогда, даже если первая часть вас разочаровала. А вот Polyphony Digital всё поколение консолей будто пропустило, и выпустило только одну Gran Turismo Sport. Серия Gran Turismo один из главных активов Sony, которым интересуются больше не игроки, а автолюбители, даже покупают консоли ради только одной игры.
И это не удивительно, ведь это автосимулятор, который от части к части только улучшает физику машин и приближает её к реальности. Играя в любую часть Gran Turismo , вы либо полюбите водить, либо бросите игру до того, как разберётесь в управлении. И для меня с Gran Turismo Sport только одна проблема, это обязательная привязка к онлайну. Вся игра на этот онлайн и настроена.
А теперь отмотайте видео чуть-чуть назад, и вспомните, что стало с серверами Driveclub. Получается, что, когда сервера GT Sport закроются, от игры ничего не останется. Запускаться то она будет, но никакого прогресса не сохранится. В остальном, этот то же самый Gran Turismo. Большой минус Polyphony Digital, что она оставила PS4 без полноценной номерной части.
А закончился год тем же, чем и ый. Большим DLC для самого крупного проекта за год.
Огромная локация с тонной активностей, ответвление сюжета и другая программа минимум для подобного контента. Но что роднит эту игру с Bloodborne , так это то, что вместе с DLC вышло и полное издание Horizon: Zero Dawn - Complete Edition , которое включало в себя весь контент, патчи и другие бонусы. Complete Edition стал продаваться отдельно, а весь контент был вшит в диск.
По итогу ого года, у нас целых 6 полноценных игр от Sony, один проект для VR, и два ремейка. Его можно было бы назвать лучшим годом для PS4. Если бы не было следующего. Ведь не смотря на выход Red Dead Redemption 2 , за звание игры года, могли побороться три эксклюзива от Sony. Да и вообще, каждый релиз в этом году был знаковый.
Ну… Кроме двух игр от Supermassive Games, которые и открыли этот год. The Inpatient. Ещё одна игра для VR, коих в этом году вышло аж 5 штук. Но конкретно этот продукт на уровне самых первых игр для VR. Скучный, камерный и абсолютно не раскрывающий потенциал VR-игр. Предыстория событий Until Dawn от тех же разработчиков. Двухчасовые скитания по пихбольнице, с намёками на хоррор. Немногим интереснее и следующий проект от Supermassive Games, это Bravo Team.
Последняя игра, которую команда сделала для Sony. И это не удивительно, ведь уже в третий раз, получается очень слабо. Мы управляем одним из спецназовцев, который пытается спасти президента. Милитаристический сеттинг сменил подростковый хоррор, но даже это не помогло сделать хоть что-то оригинальное. В итоге мы имеем два очень слабых проекта от одного разработчика Supermassive Games. Возможно, это и привело к прекращению сотрудничества между двумя компаниями, а возможно Sony заставляла разработчиков клепать шлак для VR, этого мы не узнаем.
Я немного нарушил хронологию. Между этими двумя «шедеврами», вышел великолепный ремейк Shadow of the Colossus. Версия ого года заиграла новыми красками, ведь была перенесена на PS4 дословно. Оригинал сделала Ico Team, что входит в Japan Studio.
А ремейк Bluepoint Games, которые уже стали профессионалами в переносе игр на актуальные консоли. Shadow of the Colossus — это игра с невероятной атмосферой, эдакий босс-раш, где каждый босс представляет из себя головоломку, и расстояние между которыми можно измерять в километрах.
Жемчужина в руках Sony, которую опробовать должен каждый. И кстати о жемчужинах. В апреле в х числах вышло два очень мощных релиза. God of War и Detroit: Become Human. Бог войны навряд ли нуждается в представлении. Лучшая игра года. Приключение Кратоса и его… пацана, которые несут прах погибшей матери на самую высокую гору всех миров.
От прошлых частей, новый бог войны отличается более чем. Хоть по геймлею это всё ещё слешер, но слешер более камерный. Кстати, о камере, она теперь закреплена за плечом Кратоса, а не фиксированно висит где-то в воздухе.
Оружие сократили до трёх. Приёмы так же уменьшили в красках и масштабе, игра была сконцентрирована на сюжете. Кстати, суть сюжета тоже изменилась, из истории про месть, превратилась в историю про проблему отцов и детей. И вот этот мягкий перезапуск серии является одной из главных причин для покупки PS4. Но в момент выхода никто и не мог предположить такой исход событий. Тогда большинство игроков были в восторге от идеи роботов, которые обретают «жизнь», хоть и мысль эта достаточно заезжена.
Детройт, рассказывает нам историю о трёх андроидах, у каждого из которых свои цели. Геймплей абсолютно идентичен прошлым играм студии, а вот вариативность событий и финалов не уступает даже Heavy Rain. Это один из лучших представителей жанра, и если на подобные игры вы смотрели со скепсисом, то эта лучшая точка входа. После безумно мощного апреля, Sony дала отдохнуть от своих игр 4 месяца, после чего начала выпускать по одной игре в месяц. Firewall: Zero Hour — кооперативный шутер.
Тактика и сессионные битвы спецназа 5 на 5. Кооперативный шутер в VR, определённо интересный опыт, но вот сюжетно, вообще ничего из себя не представляет. В сентябре, 8-ого числа выходит ещё одна игра разорвавшая чарты продаж. Это Spider-Man. Очень тяжело переоценить эту видеоигру. Новый уровень качества для игр по Человеку-Пауку.
Ведь раньше были хоть и качественные игры, но низкобюджетные, тут же видно, что игра ААА класса. По жанру это обычный экшен в открытом мире, с кучей однотипных активностей и одним их лучших сюжетов среди всех медиапродуктов про Человека-Паука. Причём, даже если вы воротите нос от всех этих супергероев, то абстрагировавшись от этого, игра может подарить кучу положительных эмоций.
Это Astro Bot Rescue Mission. Мало того, что игра сама по себе как платформер очень неплохая, так как VR проект воспринимается отлично. Тут присутствует приятная мультяшная графика, головоломки с использованием шлема и управление камерой в 3D для полного погружения. Иметь PS VR без неё, как-то очень странно.
Конечно, основную работу проделали FromSoftware и как это не удивительно Хидэтака Миядзаки, тот самый гейм дизайнер, ответственный за все Солсы и Bloodborne. Атмосферой непонимания происходящего пронизана вся игра. А сюжет, всё так же преподносится в виде описания вещей, записок и информацией из лора.
Удивительно то, что очень мало людей знает про существование этой игры, несмотря на всеобщее обожание игр от FromSoftware. И закончился этот топовый на релизы год не уронив планку. С этой игрой история такая же, как и с Crash Bandicoot N. Оригинал был выпущен в году и был издан Sony.
После первых трёх игр, которые сделала внутренняя студия - Insomniac Games, серия пошла по рукам, пока в не была куплена Activision. И смотря на этот ремейк, представить более подходящего издателя просто невозможно. Образы персонажей и визуальный стиль каноничны, геймплей остался один в один как в оригинале.
Но это не значит, что игра подходит только ностальгирующим старпёрам, те кто видит этого дракончика первые также получат удовольствие от приключений в его компании.
Первый релиз от Sony был аж ого апреля. И это был Days Gone от Bend Studio. На Е3 , игра смогла удивить огромными толпами «зомби» или говоря на языке игры «фриков». После этого до даты релиза прошло аж 3 года. Критиками игра была встречена прохладно. Days Gone ругали за растянутую продолжительность, огромный пустой открытый мир и скучных персонажей. Но на удивление, игроков отзывы критиков не смутили и они проголосовали за игру своими монетами, сделав игру самой продаваемой игрой Апреля в Великобритании, Австрии, Японии и во многих других странах.
Игра же, представляет собой очередной экшен от третьего лица в открытом мире. Плюс многим сеттинг напоминал The Lust of Us. Во-первых, игра сконцентрирована на стрельбе, гораздо больше, чем Horizon , поэтом для убиства «фриков» у нас имеется относительно скромный арсенал огнестрельного оружия. Во-вторых, перемещение по миру облегчает верный байк, байк с отменной физикой и детальной проработкой.
Один из главных релизов для PS VR в году. Отличный шутер от первого лица с главным героем, экс-спецназовцем, который пытается спасти свою семью от криминального авторитета. Я бы назвал эту игру бюджетной версией Half-Life: Alex. Тут тоже приятные перестрелки, возможность прятаться за укрытия и выглядывать из них используя 3D пространство вокруг вас. Но если шлем у вас имеется, то определённо обязательный проект. Насчёт гоночной игры про креша всё предельно понятно. И как это не странно, это чуть ли не единственный картинг, который может соперничать с Mario Kart.
Если картингки обошли вас стороной, потому что вы не переносите гоночные игры, то тут можете не беспокоиться, это абсолютно разный игровой опыт.
А вот ремейк Medievil вышел только на PS4. Какой-либо переработки в игре не было. Геймплейный костяк остался один в один, как и в оригинале. Все модели, локации интерфейс были созданы с нуля.
Но игра ощущается довольно устаревшей. Неудобное управление, камера и подобные нюансы. Но с другой стороны, опыт абсолютно идентичен игре года. Ремейк делали аутсорсеры «Other Ocean Emeryville», которые до этого проекта ничем не отличились. А вот оригинал был сделан внутренней Cambridge Studio, которая стала дочерней компанией уже известную нам, Guerrilla Games. Правда в студия всё равно была закрыта, но это не мешает Sony использовать её интеллектуальную собственность по своему усмотрению, благодаря чему мы и получили данный ремейк.
В октябре дочерняя студия PixelOpus выпустила свой второй проект за всё время — приключенческий экшен Concrete Genie. Рассказывает игра про мальчика Эша, который нашёл волшебные краски, рисунки нанесённые которыми оживают и помогают протагонисту справиться с «тьмой» и хулиганами.
Главной особенностей игры, можно выделить возможность рисовать на зданиях яркие уникальные рисунки, которые будут анимированы исходя из контекста холста, на котором они были нарисованы. Игра не очень известна в России, в том числе и потому, что физическую версию в магазинах встретить сложно, так как официального физического издания в России не вышло, только цифровое. И последний проект года - Death Stranding. Да, игра, не совсем сделанная по заказу Sony. Скорее спонсированная и изданная ей.
Хидео Кодзима позаимствовал движок у Guerrilla Games и начал делать свою игру мечты. И то что происходило до выхода, возможно, даже интереснее всего того, что мы могли встретить в игре.
Недосказанные трейлеры, куча теорий и спекуляций, да и набирающий в популярности культ личности Кодзимы. Всё это подняло границу ожидания игры до небес. И когда игра вышла, разумеется эти ожидания не были оправданы. Но не потому что игра получилась неудовлетворяющий. Просто ожидания были слишком завышены. По большей части, Death Stranding это симулятор курьера, в котором просто перемещение по огромной карте из точки А в точку Б гораздо увлекательней огромных ААА шутеров с постоянными заскриптованными сценами.
Хотя многие с этим не согласятся. В любом случае, это один из лучших проектов ого года. И к счастью, даже для тех, у кого PS4 отсутствует, его можно опробовать на PC. И вот мы дошли до последнего года. Начался он с игры конструктора Dreams. Media Molecule развила свои идеи, которые вкладывала ещё в первый LittleBigPlanet. Возможность создать свою игру и поделиться ей с сообществом. Но в году реализовать весь потенциал этой идеи студия не смогла. А вот в этом году получилось более чем.
Игрой это трудно назвать. Скорее это тренажёр для начинающего гейм дизайнера. Но если желание созидать у вас отсутствует, то всегда можно выбрать режим игрока и проходить миры людей, у которых желание созидать преобладает.
В общем, спорный проект. Чего не скажешь о следующем проекте: Predator: Hunting Grounds. Игра, которую можно назвать однозначно провальной. Это сессионный асинхронный мультиплеерный шутер. Который ничего из себя не представляет. С одной стороны, у нас Хищник со всеми своими примочками, с другой команда из четырёх военных. Почему это должно было быть интересно, не понятно. Зачем Sony дала на это деньги внешней студии IllFonic, тоже. Игру либо любят, либо ненавидят. The Last of Us: Part 2.
Ну не могу я сказать, что продолжение одной из лучших игр за всё время существования игровой индустрии достойно 32 пользовательских балла из Тем более, что критиками игра была оценена в среднем на 93 балла. От чего такая большая разница? В основном в повестке, которую игра несёт. Но про неё говорить я не буду, так как графика, геймплей, атмосфера выживания достойны того, чтобы опробовать игру самостоятельно.
А насчёт сюжета и посыла, каждый решит сам для себя. Игры по лицензии Marvel на данный момент делают два издателя. В общем лучшего супергероя для VR игры представить сложно. Мы попадаем прямо в голову к Тони Старку, потому что геймплей у нас от первого лица.
Каждый из мувов это репульсор на руке Железного Человека. Благодаря которому мы можем летать и стрелять одновременно.
Спустя 4 года, после выхода шлема виртуальной реальности от PlayStation, стали появляться игры использующие его возможности на полную. Примерно в то же время вышла Ghost of Tsushima. Экшен в открытом мире от Sucker Punch. Игра про Японию, самураев и катаны от американцев. Но на удивление, игра превзошла все ожидания и никого не оскорбила.
Хоть ситуация с оценками критиков и получилась как с Days Gone в своё время, игроки приняли игру очень тепло. Уникальный визуальный стиль и японский колорит дали свой эффект. И этот эффект был настолько сильным, что Sony даже признались, что не ожидали такого успеха игры. Обязательно к приобретению, как бы вы не относились к японской культуре.