Манса муса цивилизация 6, ЛКИ | Sid Meier's Civilization IV: План кампании и выбор знамени - ТАКТИКА ИГРЫ И СОВЕТЫ МАСТЕРОВ
На более высокой сложности потери начнутся у живых игроков. Архивировано 22 августа года. Дает туризм после изучения полетов. Преимущества — агрессия и творчество. Области, покрытые туманом войны , отображаются штриховкой, напоминающей карты того времени [14].
Эта статья о первом мансе Мали по имени Муса; о его правнуке и тёзке см. Муса II манса. В Википедии есть статьи о других людях с именем Муса I.
Дата обращения: 17 октября Архивировано 17 октября года. Ссылки на внешние ресурсы. В библиографических каталогах. Категории : Персоналии по алфавиту Родившиеся в е годы Умершие в е годы Мансы.
Скрытые категории: Википедия:Cite web заменить webcitation-архив: deadlink no Википедия:Статьи с ручной викификацией дат в карточке Википедия:Статьи без источников тип: человек; род занятий: государственный деятель Википедия:Нет источников с января Википедия:Статьи с утверждениями без источников более 14 дней. Пространства имён Статья Обсуждение. Просмотры Читать Править Править код История. Скачать как PDF Версия для печати. Хубилай У Цзэтянь Юнлэ. Зинга Мбанди Нгола.
Сундиата Кейта.
Школа навигации здание. Гай Юлий Цезарь. Алиенора Аквитанская. Королевская библиотека здание. Токугава Иэясу. Разработкой игры занималась Firaxis, которая ранее работала над дополнениями для Civilization V.
Также было объявлено, что игровые нововведения из дополнений будут доступны в Civilization VI с самого начала. Игра разрабатывалась на новом движке , и по ожиданиям он должен быть более дружелюбен к модификациям [12]. Визуальная составляющая игры и оформление различных элементов интерфейса были вдохновлены Эпохой великих географических открытий [13] — на многих панелях встречаются компасы и секстант. Области, покрытые туманом войны , отображаются штриховкой, напоминающей карты того времени [14].
Модели отдельных юнитов и зданий разрабатывались таким образом, чтобы иметь высокий уровень детализации при максимальном масштабировании и точнее определяться при минимальном. Особенно когда рядом расположены другие юниты со схожим дизайном. Облик одних и тех же юнитов различается согласно цивилизации, к которой он принадлежит — пешие юниты, к примеру, имеют различный дизайн шлемов [14].
Основное внимание дополнения обращено на концепции « Золотого века »,« Тёмных веков » и « Смутного времени » в контексте влияния на игровой процесс.
В игру добавляется система лояльности городов, низкий показатель которой может вызвать восстание в городе и объявление его независимости. Также появляются губернаторы, позволяющие быстрее развивать города, и продвинутая система союзов и глобальных кризисов. Главными нововведениями являлись Мировой конгресс, возможность дипломатической победы, добавление технологий будущего, а также катастрофы, такие как наводнение, извержение вулкана, засуха, буран, песчаная буря и др.
Firaxis Games анонсировали новое дополнение, в котором будут представлены новые лидеры для уже существующих наций. В этом ходовом сценарии задача в роли предводителя викингов — подчинить Европу своей власти. Игроку даётся возможность сыграть за одного из трёх уникальных правителей из Дании, Норвегии и Швеции. Сценарий требует грабить и разоряйте всё на своем пути по Европе, выступить в морской поход против Англии, захватить Париж, пройдя через Гибралтар, и хозяйничать на Средиземноморье.
Вернувшись домой, игроку предстоит проложить торговые пути в богатейшие города и построить торговую империю, а также распространить благую весть и укрепить веру своего народа. Жители долины Нила считают семёрку самым счастливым числом, символом совершенства, знаком цельности. Поэтому тот игрок, который построит 7 храмов Амона за определённое время ходов , заслужит благосклонность божества и победит в схватке за власть над Нилом.
В этом одиночном сценарии с ограничением времени игроку придётся поторопиться с расширением своей империи, чтобы заслужить прозвище «Александр Великий». Этот сценарий сосредоточен на боевых действиях, территориальной экспансии и расчетливом использовании великих полководцев, которые будут сражаться на его стороне. Чтобы победить, необходимо захватить все города на карте за определённое количество ходов в зависимости от уровня сложности:.
В этом ходовом сценарии игрок находится на перекрёстке Европы и защищает родную Польшу от постоянного натиска врагов со всех сторон. Его цель — развивать свою цивилизацию, мобилизировать крылатых гусаров и сражаться с рыцарями Тевтонского ордена и турками-османами. В этом ходовом сценарии игроку требуется исследовать Австралию, разведывать природные ресурсы и использовать их на благо своей колонии. Военной составляющей в нём нет.
Здесь всё сосредоточено на исследовании и территориальной экспансии, цель которой — повышение регулярного дохода в золоте, на основании чего и оценивается результат.
Одиночная игра: для каждого уровня сложности необходимо достичь определённого прихода золота за ход. Земли вокруг Индийского океана — это пестрая мозаика народов и религии. Небо возложило на игрока великую миссию — принести свет в эти края. В этом сценарии от него требуется обратить все народы Юго-Восточной Азии в собственную религию.
В этом ходовом сценарии ваша задача — набрать как можно больше последователей вашей религии, очков веры за ход и иностранных городов, перешедших в вашу религию. В этом сценарии игроку предстоит управлять средневековой державой в период печально известной « Чёрной смерти ».
Необходимо сохранить культурные и научные достижения в условиях массовой гибели населения, хаоса и безверия. Эпидемия чумы прокатывается по всей территории, уничтожает людей и приводет земли в негодность.
На протяжении 60 ходов игроку предстоит заниматься морскими грабежами, расширять флот, добывать сокровища и приумножать свою дурную славу.
Для победы мало просто выжить — к завершению сценария нужно набрать максимальный счет. Сражения, сокровища, дурная слава — всё оценивается в очках, повышающих результат. Игрок может служить любой из четырёх пиратских фракций в сценарии.
Каждая фракция отличается уникальными особенностями, которые помогут стать грозой морей и не окончить свои дни на морском дне. В этом режиме, в рамках своих исторических периодов, технологии и социальные институты случайным образом перемешиваются, поэтому меняются как их стоимость, так и условия открытия.
Получившиеся деревья технологий и институтов одинаковы для всех игроков. Все технологии и институты скрыты до момента достижения условий для их открытия, поэтому до самого конца игры для всех будет оставаться загадкой, что же откроется далее. Этот игровой режим добавляет новые стихийные бедствия, расширяет и усиливает уже имеющиеся и повышает вероятность их возникновения.
В игре появляется новый воин — прорицатель. Когда изменения климата достигнут последней стадии, на Землю посыплются разрушительные астероиды. Этот режим добавляет в игру четыре могучих, загадочных и зачастую порочных тайных общества, каждое из которых основано на вымышленных или мифических обществах прошлого.
Ищите их следы в лагерях варваров и племенных поселениях или отправляет послов в города-государства и отыскивайте чудеса природы. Если другие лидеры уже вступили в контакт с тайными обществами, можно вложиться в дипломатическую видимость и узнать об этих сообществах побольше. Если вы нашли тайное общество, то это ещё не значит, что в него можно будет сразу вступить.
Однако этим вы откроете губернатора, которого даже не нужно назначать в город. Чтобы вступить в общество, нужно дать губернатору титул, после чего вы получите мощные бонусы.
Выбирайте с умом: назначив губернатора, вы заявите о поддержке выбранного общества, и остальные лидеры отреагируют на это. Используйте дополнительные титулы губернатора, чтобы доказать обществу свою преданность и открыть новые тайны.
В этом режиме эффекты темного и золотого веков становятся гораздо заметнее. Героические века исчезают, и в первой эпохе игрокам доступен только обычный век. После этого начнется либо темный, либо золотой век. Вместо механики устремлений игроки получат доступ к политическим курсам, зависящим от века.
Политические курсы темных веков теперь имеют куда больший вес, а тем, кто доберется до золотого века, откроется доступ к совершенно новым политическим курсам. Для увеличения баллов эпохи исследуйте технологии и социальные институты, а также зарабатывайте продвижение по службе для военных юнитов. Темные века особенно опасны. При переходе в темные века часть государства распадается на вольные города, которые смогут оказывать давления на другие города.
На более низкой сложности ИИ-игрок будет терять много городов. На более высокой сложности потери начнутся у живых игроков. На уровне сложности «Князь» потери живых и ИИ-игроков будут одинаковыми.
Абсолютно новая уникальная способность грузинской цивилизации соответствует уникальным правилам режима. Открывайте героев, исследуя мир и оказывая влияние на города-государства, а потом призывайте их в города.
Каждый герой уникален, и получить его может только одна цивилизация. Герои отличаются не только мощью и неповторимыми способностями, но и ограниченным сроком жизни. Они живут строго отведённое количество ходов, после чего исчезают.
Впрочем, это ещё не конец: отжившего свой век героя можно призвать обратно за очки веры. Каждый из двенадцати героев обладает собственными способностями и конкретной ролью. В руках хорошего игрока такая сила может перевернуть ход игры! Игра Civilization VI получила высокие оценки от игровых ресурсов. Первоначально игра поставлялась с программным обеспечением для отслеживания рекламы Red Shell, [31] но оно было удалено после жалоб игроков, некоторые из которых охарактеризовали программное обеспечение как шпионское ПО [32] [33] [34].
Темы каждой цивилизации исполняются как разные вариации одной и той же темы на протяжении эпох: простые мелодии одного инструмента в Древней эпохе превращаются в современные композиции в Атомную эпоху, символизируя эволюцию и рост цивилизации на протяжении веков.
Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Текущая версия страницы пока не проверялась опытными участниками и может значительно отличаться от версии , проверенной 23 мая года; проверки требуют правок.
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. Статью следует исправить согласно стилистическим правилам Википедии. CPU : Core i3 2. CPU : Core i 2. В разделе не хватает ссылок на источники см. Информация должна быть проверяема , иначе она может быть удалена. Вы можете отредактировать статью, добавив ссылки на авторитетные источники в виде сносок. Этот раздел статьи ещё не написан. Здесь может располагаться отдельный раздел. Помогите Википедии, написав его.
YouTube 11 мая Дата обращения: 11 мая Архивировано 5 сентября года. The Aspyr Blog 4 октября Дата обращения: 21 октября Авторы Civilization VI познакомили игроков с Шотландией. Авторы Civilization 6: Rise and Fall объяснили роль тёмных веков.
Паундмейкер возглавит кри в Civilization 6: Rise and Fall. Чингисхан возглавит Монголию в Civilization 6: Rise and Fall. Цены Разместить рекламу. VK igromania.