Обезьяна за компьютером
![Обезьяна за компьютером](https://worldofmma.ru/wp-content/themes/mh-magazine-lite/images/zahe.jpg)
Не хватает спецэффектов как в Индийский фильмах, не канон. Yoshi Li. Тогда имплантат всего лишь регистрировал сигналы мозговой активности и выводил на экран их визуализацию. JoyReactor: приколы, смешные картинки. Monkey see, monkey do.
Маск сообщил об успешном вживлении в мозг обезьяны чипа для игры в видеоигры. В итоге, как утверждает Neuralink, данные с чипов позволили предугадывать действия обезьяны буквально в режиме реального времени. Через несколько минут алгоритм-декодер Neuralink был откалиброван.
После этого компания отключила джойстик. Как видно в ролике, обезьяна по привычке еще пользуется им для игры, хотя провод отсоединен. Уже в этот момент Пейдж полностью контролирует курсор декодированной нейронной активностью, говорит закадровый голос. В конце ролика джойстик убрали вообще. Это не помешало обезьяне играть в «Понг» — видеоигру, где нужно небольшой платформой, двигающейся по вертикали, отбивать шарик в сторону соперника.
В этот момент обезьяна просто думает о движении кистей вверх или вниз, эти сигналы считывает алгоритм и использует для управления игрой, пояснил диктор. Обезьяна ни разу не упустила шарик, несмотря на то, что ученые в один момент увеличили скорость игры. Neuralink пояснил, что его цель — сделать доступным пользование компьютером и телефоном для людей с параличом.
Поскольку они не смогут пользоваться джойстиком для обучения алгоритма, им будет достаточно просто представлять движение кисти, заявил закадровый голос.
![Обезьяна трудится в билетной кассе, опровергая теорию эволюции - worldofmma.ru](https://overclockers.ru/st/legacy/blog/417293/378572_O.jpg)
Об успешном вживлении чипа в мозг обезьяны Илон Маск сообщил 1 февраля. Маск уже тогда заявил, что это позволит примату «силой мысли» играть в видеоигры.
Миллиардер отметил, что обезьяна «счастлива» и живет в «лучшем обезьяньем помещении в мире». Тогда Маск заявил, что компания хочет научить подопытных животных «играть друг с другом в интеллектуальный пинг-понг».
Но доставляет ли удовольствие самым умным животным на планете заниматься решением когнитивных задач? Айюми, который родился и вырос в японском Университете Кийото , может запоминать расположение и порядок набора чисел за рекордное время. Если быть точным, за 60 миллисекунд. Конечно, это не совсем естественные возможности шимпанзе и большинство из них не могут работать с компьютером, однако ученые предполагают, что подобные задачи отлично подходят для обезьян, живущих в неволе.
![Что может дать компьютер обезьянам? :: Инфониак](https://i.ytimg.com/vi/PDxE_rqZ5s0/hqdefault.jpg)
Кларк недавно опубликовала научную работу, в которой попробовала изучить, могут ли задания, которые заставляют обезьян в неволе мыслить, повысить их благополучие. Одна из самых старых лабораторий по изучению шимпанзе, Ai Project , исследует умственные способности этих обезьян уже около 30 лет.
Исследования начал Тетсуро Матсужава Tetsuro Matsuzawa , который взял для изучения годовалую самку шимпанзе Ай, которая дала свое имя проекту в году. Долгие годы ученые изучали возможности мозга Ай, наблюдая за тем, как она выполняет различные задачи, включая запоминание и опознавание цифр и объектов.
В году Ай родила сына, Айюми, который прекрасно справляется с решением числовых задач и даже принимал участие в сериале BBC и канала Discovery "Самые умные животные".
Распорядок дня Айюми не отличается от распорядка среднестатистического летнего ребенка: он ест, спит, играет и учится. Во время уроков он получает угощение каждый раз, когда правильно запоминает расположение цифр на экране и ставит их в определенном порядке.
![В Китае успешно соединили мозг обезьяны с компьютером](https://www.ecopravda.ru/wp-content/uploads/2023/05/angry-serious-gorilla-working-with-laptop-in-office-generative-ai_741672-1125.webp)
Угощение в качестве награды — не основное" , - говорит Матсужава. Ученые говорят, что шимпанзе приходят в комнату для заданий по собственной воле, им очень нравится то, что они делают. У некоторых обезьян в лаборатории, в том числе и у Айюми, память даже лучше, чем у некоторых взрослых людей. Так как каждая большая обезьяна имеет свои особенности личности, ученые подгоняют задания под эти особенности. В зоопарке Атланты в Джорджии, США, исследователи очень подробно изучали поведение группы орангутангов.
В году они спрятали на дереве сенсорный экран в вольере с животными. Обезьяны в настоящее время имеют возможность совмещать символы с фотографиями на экране, а за их движениями наблюдают исследователи Университета Эмори. Когда обезьяны распределяют фотографии правильно по категориям, они получают небольшую сладкую пилюлю. Ученые утверждают, что после тщательных наблюдений они убедились, что присутствие "обучающего дерева" не приносит обезьянам какого-то вреда.
Мы оценили риски, но в действительности ничего подобного не заметили. Похоже, что животные были довольно счастливы, что у них есть разделение труда" , - сказала Стоински.
![Uudelleenohjausilmoitus](https://img.freepik.com/premium-photo/funny-serious-monkey-while-working-online-at-the-computer-made-with-generative-ai-technology_122732-6620.jpg)
В отличие от обезьян из Атланты, у которых имелось "секретное" развлечение, орангутанги из зоопарка Милуоки, Висконсин, получили в подарок "последнее слово техники". В прошлое Рождество благотворительная организация Orangutan Outreach сделала обезьянам подарок: планшет iPad. Пока проект только вступил в силу и поэтому рано делать какие-то серьезные выводы, исследователи из зоопарка Торонто наблюдают, как животные взаимодействуют с планшетами. Благотворительная организация по охране природы Orangutan Outreach пытается донести до людей, что на них большая ответственность за дикую природу.
С помощью iPad ученые надеются больше узнать об обезьянах и их умственных способностях. Новые девайсы, которые попали в руки орангутангов, достаточно сильно их заинтересовали, и не важно, что эти незнакомые предметы совершенно не похожи на что-либо из дикой природы.
Ученые уверены, что задания, в первую очередь, должны мотивировать животных, быть "функциональными", но не обязательно реалистичными. Однако не только большие обезьяны интересуются компьютером. Исследователи из Университета Нью-Йорка и Университета Джорджии обучили макак пользоваться джойстиком, играя в компьютерные игры.
Игра заключается в том, чтобы ответить правильно на вопрос, насколько плотным является квадрат с точками на экране.
Обезьяне надо выбрать ответ, повернув курсор в сторону буквы S или D. Множество исследований говорит о том, что макакам очень нравится компьютер и если есть возможности его иметь, они с радости могут обменять его на доступную пищу.